这个帖子的结论是通过LZ个人实战打怪测试,以及和一些弓箭竞速大佬讨论得出的,欢迎大家指正。
文中给出的配装多为偏泛用的配装,因为我只是个没事打打无限制水片的萌新,个人精力有限,只能每个属性挑几只常见的怪测试。对于特定怪的针对配装肯定之后会有猎团的各个大佬们研究分享。
测试时攻击BUFF为携带力量爪+力量护符,吃鬼人种子+鬼人粉尘
攻大猫饭,猫饭技能出体术,射击术,短催
武器的客制,贴皮,觉醒,除了特意提到的地方,其他全部默认属性
属性武器的测试如果只打木桩的话很可能得出不准确的结论
无限制规则下,一些结论会和TA有所不同
属性弓技能优先度
必出技能:属会/真属会 强弓 属强6 体术2 耐回2 弱特3 看破挑战或者冥赤套效果凑百会 超心3 散弹1
可选技能:心眼 冥赤套的怨恨5 强弹1 更多的散弹强弹 无伤 攻击
关于钩爪强化这个技能
本帖给出的配装图都没出
对于开局上头3拍+软化之后就能不断软化打死的怪,不用出这个技能
如果需要出,请参考上面的技能优先度,抠一个3级孔出来插削击珠
滑步弓必须要把体术堆到5级
但并不代表我们一定要用装备和珠子出体术5,强走药和猫饭体术可以帮助我们实现体术5
体术效果计算方面,技能体术做减法,强走药和猫饭体术做乘法
体术5效果为耐力消耗50%(上限,如果已经出了体术5,则再吃强走或者体术猫饭无效)
要达到体术5的效果,可以选择:
体术2+强走+猫饭体术:(100%-20%)*75%*80%=48% --> 50% (主流选择)
体术4+猫饭体术:(100-40%)*80%=48% --> 50%(这个选择在竞速时可以不喝强走喝鬼人G)
体术3+强走:(100-30%)*75%=52.5%
心眼对弓箭的作用:
当你打强击瓶时,如果距离太近,平射会吃不到会心距离补正发生伤害衰减,补正值为物理部分1.3倍,每箭的伤害会少10点上下,也就是一发平射少30上下
在输出位置正确的前提下,保守地说至少会有一半以上的平射是会发生衰减的,而心眼可以让强击瓶近距离平射也算在会心距离内
打接击瓶不需要出心眼
【来源:NGA】