本次新版本中称号系统也有了优化不在过于单一,游戏内的炫酷称号拥有了属性加成,即便在不装备称号的情况下,每个称号的属性效果也将以叠加形式体现在角色身上。
1、科举&比武大会
科举和比武大会的称号增加的是人物基础内外功2%~6%,称号的有效期为7天,需要在科举或比武大会前三甲才能获得。
2、刷星
刷星的称号共有四个,根据击杀煞星的数量来获取不同的称号,该称号增加人物身法,且永久有效,想要获得最终称号持国天王则需要不断的努力。
3、反贼
根据击杀反贼获得的积分领取不同的称号,贼兵喽啰1分,贼兵头目5分。不同的称号对应不同的内外功属性加成,该称号为永久有效。
4、剿匪类
这类称号有两个,分别是刷老三环最终剿灭葛荣之后增长与钱宏宇的关系值和镜湖剿匪剿灭头领的数量,此类别增加人物所有属性,称号永久有效,最高可获得两个所有属性+15。
5、飘渺称号
击倒大票的李秋水获得飘渺玄符,使用飘渺玄符兑换称号,最终的飘渺之我意纵横能增加血上限2091点,是目前所有称号中增加属性最多的称号。
6、凤凰城战&华山
此类称号也是增加人物所有属性,凤凰古城的霸主未凤凰城战的胜利方领取,门派首席大弟子需要拿到华山论剑个人塞前三名才行,而一剑倾天下只能拿下华山论剑门派赛和个人塞双冠的门派弟子才能领取,此类称号有效期较短。
7、兵行四象
兵行四象是个新的战场,每场比赛均会得到不同数量的荣誉,根据历史四象荣誉值确定称号并获得增加血上限的属性,此称号为永久称号。
8、英雄大会
此类称号由英雄大会活动获得,每个区只有20名玩家能拥有,较难获得,该称号增加人物血上限,有效期也只有90天。
此次的称号系统优化与经典而言是个创新,但也属于一个逐步养成的玩法,除个别有有效期的称号外,其他称号每个玩家都有获得的机会,某种程度上讲称号系统的加成对所以玩家都是平等的,那么,你们怎么看待这个全新的称号系统呢!
【来源:官方论坛】