在本视频中,Maya 讲师 Matthew Chan 将介绍如何在 Maya 中创建大多数常用灯光,如何在视口中显示它们和阴影,以及如何调整其特性。
在本课程中,我们将使用第 4 课和第 5 课中所学内容通过照明和着色让火箭场景栩栩如生。具体来说,本教程将介绍:
平行光和基于图像的灯光
将多种不同的材质应用于单个对象,包括反射和拂刷金属。
重用材质
应用纹理贴图和凹凸贴图
应用尘土涂层
使用 Hypershade
使用的 IBL 来源:https://hdrmaps.com/freebies/above-the-clouds
使用的其他文件:https://areadownloads.autodesk.com/wdm/maya/htm_maya101_rocket.zip